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BDes - Media Design as a major

设计的学习结合了对人类需求和欲望的理解, 形成创造性的解决方案, 原型和开发人工制品,并评估其在社会中的影响和有效性. 它包括分析、技术和创造能力的良好平衡组合.

媒体设计在一个专业中结合了设计、屏幕和媒体研究的元素.  运用你的设计技能,为2D和3D动画等多媒体平台创建内容, film and video production, and motion graphics.


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Key information

Years: 3
Points: 360
Start Dates: 妊娠甲(3月)和妊娠乙(7月)
估计费用*(国内): $7,571 per year
估计费用*(国际): $34,745 per year
Entry Requirements: 本科国际
Area of Study:
*所示学费仅为指示性质,可能会有所变动. 有关注册的额外费用,请参阅 Table of Fees and Charges for more information. 您将收到一份入学协议,其中将确认您的费用.

Career opportunities

  • Media Designer
  • Digital Media Designer
  • Media Artist
  • Motion Graphics Designer
  • TV Graphics Designer
  • Computer Games Designer

Degree Planner

学位规划师-媒体设计学士学位

如果没有列出分数,论文值为15分.  这一结构适用于2021年开始的学习.

Year 3

One of
MEDIA301 or MEDIA309

One of
DSIGN350 or HECSS363

Elective

Elective

Elective

  • Major
  • Compulsory
  • Elective

Papers not linked above

推荐选修课

此信息是临时的,可能会更改.

媒体设计在一个专业中结合了设计元素,以及屏幕和媒体研究. 它为学生提供了全面的理论教育, 针对屏幕和多媒体平台的多模式媒体内容的研究和设计.

媒体设计是设计学士(BDes)的第一专业. 媒体设计也可以作为其他本科学位的第二专业或辅修, 但须获该学生就读的学系批准.

完成bde的媒体设计专业, 学生必须从媒体设计所列的论文中获得135分, 其中100分以上105分, 200分以上60分. Students must complete DSIGN141, MEDIA100, DSIGN242, MEDIA202, MEDIA220, either MEDIA301 or MEDIA309, MEDIA302, MEDIA305 and DSIGN360.

完成媒体设计作为第二专业的一部分, 学生必须从媒体设计所列的论文中获得120分, 包括90分以上的100级, 200分以上45分. Students must complete DSIGN141, MEDIA100, DSIGN242, MEDIA202, MEDIA220; and 45 points from MEDIA301 or MEDIA309, MEDIA302, MEDIA305 and DSIGN360.

完成媒体设计的辅修课程, 学生必须从媒体设计专业列出的论文中完成60分, 包括至少30分以上的100级.

100 Level

Code Paper Title Points Occurrence / Location
COMPX101编程概论15.023A (Hamilton), 23A (Online), 23B (Hamilton), 23B(汉密尔顿十大体育外围平台排名学院), 23B(中学- Unistart) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
本文介绍了用c#编写计算机程序——在计算机中创建软件和设计人工世界的令人兴奋的挑战. 它还涵盖了诸如家用电脑内部结构等概念, 计算机的历史和未来, cyber security, computer gaming, databases, 移动计算和当前研究...
COMPX161Introduction to the Web15.023B (Hamilton), 23B(汉密尔顿十大体育外围平台排名学院), 浙江大学城市学院, Hangzhou China) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
本文介绍了Web的核心技术HTML、CSS和JavaScript. 学生将学习如何将这些技术与设计原则相结合,以产生有效的网络内容.
CSMAX170计算机和数学科学基础15.023A(汉密尔顿),23A(陶兰加) & 23X(汉密尔顿十大体育外围平台排名学院)
本文的目标是为学生提供计算和数学科学的学术基础. 该文件将涵盖以下领域: -有效的学术推理和沟通 -信息素养和研究技能 -Academic integrity -计算和数学科学中的技术和工具...
DSIGN125通讯设计制作概论“,15.023A(汉密尔顿),23A(在线),23A(中学- Unistart) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
这篇论文使学生能够执行基本的计算操作和操作软件包的视觉图像和文本的操作,用于印刷和基于屏幕的应用程序. 学生将被介绍到基本的计算概念,并提供软件教程和相关练习.
DSIGN141形式与设计原则15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
这篇论文培养学生在二维和三维空间中识别和利用设计的基本元素和原则的能力. 它探讨了与“思考”和创造力相关的主题,重点是提高学生的创造力意识和态度. 这项工作将主要是抽象的性质和将...
DSIGN142超越设计基础15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
本论文旨在培养学生将设计的基本要素和原则运用于图形应用的能力. 它也将提供一个介绍版式. 该研究的重点是将这些基础知识应用于2D和3D媒体. 这项工作将由传统技术和计算机技术共同解决.
DSIGN151Design History15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
学生通过研究影响当代世界的历史文物,探索设计的主题历史及其与社会和技术的相互作用.
DSIGN161Introduction to the Web15.023B (Hamilton)
本文介绍了Web的核心技术HTML、CSS和JavaScript. 学生将学习如何将这些技术与设计原则相结合,以产生有效的网络内容.
MEDIA100理解视觉文化15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
十大体育外围平台排名的生活被静止和移动的图像和视觉技术所主宰. 这篇论文将构成学习理解图像如何以各种方式传达思想的重要第一步, 它们对十大体育外围平台排名行为的影响和影响, thinking and culture. 它借鉴了广泛的理论平台,包括美学、艺术史、...
MEDIA102电影制作1:讲故事15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
一份亲身实践的论文,让学生学习如何运用电影制作理论来传达想法和讲述故事. 学生获得经验, 在设计过程中构建和处理音频和运动图像, 数码短片的拍摄和剪辑.

200 Level

Code Paper Title Points Occurrence / Location
DSIGN242Interactive Environments15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
本文向学生提出了设计不同类型的互动媒体环境的挑战. 学生们面临的挑战是在他们之前获得的知识之外进行实验, 为交互式计算机屏幕和移动设备设计.
DSIGN251Applied Computing Tools 115.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
这篇论文使学生扩大他们的经验,设计相关的计算机软件使用密集的实验室计划. 学生们从各种各样的主题中选择, including video editing, website design, 数字图书馆发展, 电脑游戏构造, 动画和3D建模.
DSIGN252设计的文化视角15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
本文为学生提供了对设计问题的文化特定视角的理解,以及在不同背景下应用这些视角的能力.
DSIGN271Design Thinking15.023A (Hamilton)
本文介绍了设计的迭代过程, used to understand users, 通过与用户共情,挑战假设并重新定义问题, defining their needs, 创新解决方案, prototyping and testing.
DSIGN290Directed Study15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
设计:涉及设计的有指导的研究, 实施和测试一个创意产业问题的解决方案并制作正式报告.
MEDIA202电影制作2:实验与创意15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
学生的挑战是将他们的创作实践扩展到叙事电影制作的惯例之外. 处理动态图像和声音, 学生们以小组为单位,对媒体的可见性进行实验,并扩展他们自己的创造性思维和策略.
MEDIA203Digital Arts and Cultures15.023X(浙江大学城市学院,中国杭州)
21世纪见证了从模拟到数字媒体系统的根本转变. 本文将讨论一些主要的美学方法和理论观点,这些方法和理论观点已经发展成为解释数字媒体及其艺术和文化应用的独特之处的手段...
MEDIA220Creative Media Production15.023A (Hamilton)
本文将以客户为基础的媒体制作方法吸引学生. 学生将被要求在包括电影在内的各种媒体形式中创作符合严格标准的创意项目, animation, podcasts, 视听设备, 以及基于工作室的制作.

300 Level

Code Paper Title Points Occurrence / Location
CREAT301创造性技术和创造性实践项目15.023X(浙江大学城市学院,中国杭州)
学生参加一个集体创意项目,这将是视听性质的, 由电影或电影组成的, sound-installation, 从前期制作到后期制作的互动屏幕媒体或动画.
DSIGN350Design Internship15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
这篇论文将引导设计专业的学生进入专业环境,在那里学生可以应用设计技能, 研究方法和生产技能分配项目或行业安置.
DSIGN360Capstone Project15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
在本文中,学生计划, 在主管的指导下,相对独立地开发和执行小型设计项目.
DSIGN361Portfolio Project15.023B (Hamilton)
这篇论文是一个机会,让学生发展和完善一个专业的作品集,展示他们的设计作品.
DSIGN390Directed Study15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
设计:涉及设计的有指导的研究, 实施和测试一个创意产业问题的解决方案并制作正式报告.
DSIGN397Work Integrated Learning Directed Study15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
与行业伙伴合作进行的有指导的研究,包括设计项目的开发和正式报告的制作.
DSIGN398Work Integrated Learning Directed Study30.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
与行业伙伴合作进行的有指导的研究,包括设计项目的开发和正式报告的制作.
MEDIA301Animation15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
同时为动画和动画电影提供了广泛的批评和历史背景, 这篇论文向学生介绍了主要原理, techniques, cultural expressions, 动画的美学方法与应用. 鼓励学生探索概念性的方法, 并将这些应用于创新的创意项目...
MEDIA302电影制作3:从概念到银幕15.023X(浙江大学城市学院,中国杭州)
你想创作一部节日短片吗? 在MEDIA102和MEDIA202中获得的技能基础上,开发您的电影制作创意实践,并通过实践实践论文挑战自己. 学生们在几个方面磨练他们的手艺, including: cinematography, sound design, 编剧和导演...
MEDIA305Interactive Media Design15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
创建你自己的互动项目,拓展你的创意实践. 学生将参与当代艺术实践,设计视听装置, 评估游戏和虚拟现实中互动性的崛起, 并创建混合不同媒体格式的项目.
MEDIA309Game, Play and Society15.023G (Online)
本文将交互式数字游戏作为一种技术进行研究, 审美和社会现象构成了一种独特的表现形式和离散的文化活动范畴. 学生将了解游戏的影响,并探索游戏设计的关键原则.

500 Level

Code Paper Title Points Occurrence / Location
DSIGN532Information Visualisation15.023A (Hamilton)
这篇论文的目的是提供一个认识的潜力提供的信息可视化技术, 熟悉基本概念, 以及在特定环境下有效设计和应用信息可视化的理解和能力.
DSIGN551Studio Management15.023A (Hamilton)
本文介绍了工作室设计项目的管理. 它是为那些希望将来在设计工作室担任高级职位的人设计的, 或者那些管理自由职业团队的人.
DSIGN581Design Research Methods30.023A (Hamilton)
本文旨在向学生介绍在设计中进行研究的不同方法和方法的基本假设. 本文试图为学生提供作为研究人员思考和交流所需的概念和方法资源,并在至少一门课程中培养一定水平的能力...
DSIGN589Directed Study15.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
学生有机会在学术人员的指导下研究自己感兴趣的话题.
DSIGN590Directed Study30.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
学生有机会在学术人员的指导下研究自己感兴趣的话题.
DSIGN591Design Dissertation30.023X (Hamilton)
写一篇论文来展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究成果的展示可以包括一个公开展示的设计项目.
DSIGN592Design Dissertation60.023X (Hamilton)
写一篇论文来展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究成果的展示可以包括一个公开展示的设计项目.
DSIGN593Design Thesis90.023X (Hamilton)
写一篇论文来展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究成果的展示可以包括一个公开展示的设计项目.
DSIGN594Design Thesis120.023X (Hamilton)
写一篇论文来展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究成果的展示可以包括一个公开展示的设计项目.
MEDIA501批判性和创造性的研究方法30.023A (Hamilton)
本文指出了研究方法的约束和自由, 作为一名知识分子,他非常重视研究, theoretical, 以及过程活动以及跨学科项目在创造独特的方法和概念媒体研究中的作用.
MEDIA504媒体设计与美学30.023B (Hamilton)
视听媒体正在经历不断的变革,这对制作者和观众的角色都提出了质疑. 鼓励学生尝试感官知觉,以质疑与文化实践和媒体创作相关的当前美学概念. 这个反思的过程鼓励批判性的思考...
MEDIA507实践中的理论与研究30.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
你有一个充满激情的研究课题吗? 这篇监督论文为学生提供了接触主要文本的机会,为写论文做准备. 您将探索研究设计框架,这将支持一个强大的论文的完成.
MEDIA508创造性实践研究30.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
你是一个有创造力的实践者,想要进行实践主导的研究吗? 这篇监督论文提供了一个实际项目的实验和开发的网站,包括在最后的论文.

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计算机科学本科奖学金  暂不接受申请

目前在新西兰中学就读12年级或13年级的学生. 考生必须打算注册全日制BCompSc, 计算机科学专业学士学位, 或软件工程专业(荣誉).

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除了在整个过程中获得的实践经验 Bachelor of Design 学位,你有机会在300级论文中承担一个真实世界的设计项目 DSIGN350. In this project, 你相对独立地工作,与你的同行和专业设计行业的成员合作.

期末论文300级 DSIGN360 包括一个自我导向的简报,每年在一个 Degree Show. 学位展项目涵盖广泛的媒体,包括网页设计和制作, mobile design, interactive design, brand development, visual identity work, interactive installation, motion graphics, 3D animation and more.


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