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界面设计

在这个快节奏,不断变化的世界里, 界面设计将设计师置于设计和代码的交叉点. 您将通过界面设计帮助用户轻松地在有时复杂的数字世界中导航.

界面设计

将教授当前和新兴技术的用户体验(UX)和用户界面(UI)设计, 随着数字编码技术的发展, motion design, 以及信息设计.  这将为你在快速发展的领域(如网页和手机编辑设计)工作做好准备, 发布网站, mobile apps, 数据可视化和数字产品的设计与开发.

UI设计通常是指为不同类型的机器和软件设计图形用户界面, 但也可以应用于其他类型的接口, 如自然和语音用户界面.

你可以学习界面设计作为一个专业 设计学士(BDes).

十大体育外围平台排名的计算设施

十大体育外围平台排名为学生提供24小时计算机实验室访问,所有最新的计算机软件, 还有几个配备了Mac电脑的实验室, 通常用于专业设计环境. 研究生有一个专用的实验室空间,可以使用所有的本科生设施.

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关键信息

Study Location:Hamilton
Area of Study:

在这些资格中学习界面设计

把界面设计作为一门专业来学习

职业发展机会

  • 用户界面设计者
  • Web Designer
  • 手机应用设计师
  • Web Developer
  • 用户体验设计师
  • 交互设计师

100 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
COMPX101编程概论15.023A (Hamilton), 23A (Online), 23B (Hamilton), 23B(汉密尔顿十大体育外围平台排名学院), 23B(中学- Unistart) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本文介绍了用c#编写计算机程序——在计算机中创建软件和设计人工世界的令人兴奋的挑战. 它还涵盖了一些概念,比如家用电脑的内部结构, 计算机的历史和未来, cyber security, computer gaming, databases, 移动计算和当前研究...
COMPX102面向对象编程15.023B (Hamilton), 23B(中学- Unistart), 23B (Tauranga), 23C(汉密尔顿十大体育外围平台排名学院), 23H (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本文建立在入门编程经验的基础上, 并假设具备基本编程技术的知识, 特别是在数据组织和算法方面的扩展. 它还介绍了面向对象编程, 计算机体系结构, 布尔代数, 汇编语言, and progra...
COMPX161Web简介15.023B (Hamilton), 23B(汉密尔顿十大体育外围平台排名学院), 浙江大学城市学院, Hangzhou China) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本文介绍了Web的核心技术HTML、CSS和JavaScript. 学生将学习如何将这些技术与设计原则相结合,以产生有效的网页内容.
CSMAX170计算机和数学科学基础“,15.023A(汉密尔顿),23A(陶兰加) & 23X(汉密尔顿十大体育外围平台排名学院)
本论文的目的是为学生提供计算和数学科学的学术基础. 该文件将涵盖以下领域: -有效的学术推理和沟通 -信息素养和研究能力 学术诚信 -计算和数学科学中的技术和工具...
DSIGN125通信设计制作概论“,15.023A(汉密尔顿),23A(在线),23A(中学- Unistart) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
这篇论文使学生能够执行基本的计算操作和操作软件包,操作用于印刷和基于屏幕的应用程序的视觉图像和文本. 课程将向学生介绍基本的计算机概念,并提供软件教程和相关练习.
DSIGN141形式与设计原则15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文培养学生识别和利用二维和三维设计的基本元素和原则的能力. 它探讨了与“思考”和创造力有关的主题,强调培养学生的创造力意识和态度. 工作将主要是抽象的性质和将...
DSIGN142超越设计基础15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本课程培养学生将设计的基本要素和原理运用于图形应用的能力. 它还将提供对印刷术的介绍. 研究的重点是将这些基础知识应用到2D和3D媒体中. 这项工作将在传统技术和计算机技术两方面得到解决.
DSIGN151Design History15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
学生通过研究影响当代世界的历史文物,探索设计的主题历史及其与社会和技术的相互作用.
DSIGN161Web简介15.023B (Hamilton)
本文介绍了Web的核心技术HTML、CSS和JavaScript. 学生将学习如何将这些技术与设计原则相结合,以产生有效的网页内容.
DSIGN171设计方法15.023X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文的目的是为学生提供设计的学术基础. 第一部分将涵盖有效的学术推理和交流, 信息素养和研究能力, 学术诚信. 在第二部分,具体的思考和规划方法将提出,讨论和...

200 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
COMPX201数据结构与算法15.023A(汉密尔顿),23A(陶兰加) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本文介绍了Java中的面向对象软件开发,重点关注抽象数据类型和动态数据结构, 同时介绍软件构建中的设计方法, 软件过程, 软件测试.
COMPX202移动计算和软件架构15.023B(汉密尔顿),23B(陶兰加) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本文继续用Java语言进行面向对象软件开发, 但也涉及到其他方法. 它介绍了软件开发方法和支持工具的使用, 特别是存储库和测试框架. 项目工作从Java的GUI开发开始,一直到m...
COMPX221创意产业规划15.023A (Hamilton)
面向对象编程的基本基础,它使用处理软件为创意产业创造视觉输出.
COMPX222Web开发15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本文提供了Web应用程序中使用的原则和技术的概览, 具有客户端和服务器端编程的实际经验.
COMPX251应用计算工具115.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿),23H(汉密尔顿) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
这篇论文通过密集的实验课程,使学生拓宽计算机软件的经验. 学生们从各种各样的主题中进行选择, 包括视频编辑, website design, 数字图书馆的发展, 电脑游戏构造, 动画和3D建模.
DSIGN221创意产业规划15.023A (Hamilton)
本文开发了基本的编程专业知识,并将这些技能应用于为设计和艺术创建视觉输出. 论文以实践为导向,以解决问题为导向,以实际工作为导向.
DSIGN241网页设计的几个方面15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
这篇论文给学生带来了设计的挑战, 为万维网开发和发布内容, 使用内容管理系统(CMS). 学生被挑战结合他们的印刷技能和他们的设计知识,以实际解决通信设计项目.
DSIGN242互动的环境15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文向学生提出了设计不同类型互动媒体环境的挑战. 学生们被要求进行超出他们先前知识范围的实验, 为交互电脑屏幕和移动设备设计.
DSIGN243视觉语言与信息设计“,15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文为学生提供了探索信息设计领域的可能性. 通过运用他们的设计原理知识, 使用字体和图像的视觉传达, 学生将设计信息图形(信息图形):信息的可视化表示, 在从数据到信息的传递过程中工作...
DSIGN251应用计算工具115.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
本论文通过密集的实验课程,使学生拓宽设计相关计算机软件的经验. 学生们从各种各样的主题中进行选择, 包括视频编辑, website design, 数字图书馆的发展, 电脑游戏构造, 动画和3D建模.
DSIGN252设计的文化视角15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
该论文使学生理解设计问题的文化特定视角,并能够在不同的背景下应用这些视角.
DSIGN271Design Thinking15.023A (Hamilton)
本文介绍了设计的迭代过程, 用来了解用户, 挑战假设,通过与用户共情来重新定义问题, 确定他们的需求, 创新解决方案, 原型和测试.
DSIGN290Directed Study15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
设计:涉及设计的有指导的研究, 实施和测试创意产业问题的解决方案,并制作正式报告.

300 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
COMPX322高级Web开发15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本文涵盖了一系列与web应用程序开发相关的主题. 其中包括HTML的最新发展, CSS and JavaScript; asynchronous communication using AJAX; security issues; object-oriented JavaScript; RESTful web services; XML; JSON and development libraries and frameworks.
COMPX324用户体验设计15.023B(汉密尔顿),23B(陶兰加) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本课程介绍人机交互(HCI)领域,培养学生设计和评估现代计算机界面的技能和技术.
DSIGN341Design Systems15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文要求学生设计一个视觉识别系统,并将其应用于不同媒体的多个交付物.
DSIGN342以用户为中心的设计15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文为学生提供了发展设计方法技能的机会. 学生将运用理论和实践的设计方法,为不同的目标受众解决视觉设计问题.
DSIGN350设计实习15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文将引导设计专业的学生进入专业环境,在那里学生可以应用设计技能, 研究方法和生产技能分配项目或行业安置.
DSIGN360顶石项目15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
在本文中学生计划, 在主管的指导下,相对独立地开发和执行一个小规模的设计项目.
DSIGN361投资组合项目15.023B (Hamilton)
这篇论文是一个机会,让学生发展和完善一个专业的作品集,展示他们的设计工作.
DSIGN390Directed Study15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
设计:涉及设计的有指导的研究, 实施和测试创意产业问题的解决方案,并制作正式报告.
DSIGN397工作综合学习定向学习15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
与行业伙伴合作进行的有指导的研究,包括设计项目的开发和正式报告的制作.
DSIGN398工作综合学习定向学习30.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
与行业伙伴合作进行的有指导的研究,包括设计项目的开发和正式报告的制作.

500 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
DSIGN532信息可视化15.023A (Hamilton)
本文旨在让人们认识到信息可视化技术的潜力, 熟悉基本概念, 以及在特定环境下有效设计和应用信息可视化的理解和能力.
DSIGN551工作室管理15.023A (Hamilton)
这篇论文涵盖了设计项目在工作室的管理. 它是为那些目标是未来在设计工作室的高级职位, 或者那些管理自由职业团队的人.
DSIGN581设计研究方法30.023A (Hamilton)
本论文旨在向学生介绍在设计中进行研究的不同方法和方法背后的假设. 本文试图为学生提供作为研究人员思考和交流所需的概念和方法资源,并在至少一个领域发展一定水平的能力...
DSIGN589Directed Study15.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
学生有机会在教职员的指导下从事自己感兴趣的课题.
DSIGN590Directed Study30.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
学生有机会在教职员的指导下从事自己感兴趣的课题.
DSIGN591设计论文30.023X (Hamilton)
写一篇论文,展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
DSIGN592设计论文60.023X (Hamilton)
写一篇论文,展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
DSIGN593Design Thesis90.023X (Hamilton)
写一篇论文,展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
DSIGN594Design Thesis120.023X (Hamilton)
写一篇论文,展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.

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计算机科学本科奖学金  暂不接受申请

适用于目前在新西兰中学就读12年级或13年级的学生. 考生必须打算在BCompSc全日制注册, 计算机科学专业学士学位, 或软件工程(荣誉)专业.

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除了在整个过程中获得的实践经验 设计学士学位 学位,你有机会在300级的论文中承担一个真实的设计项目 DSIGN350. 在这个项目中,你相对独立地工作,并与你的同行和专业设计行业的成员合作.

期末300级论文 DSIGN360 包括一个自我指导的简报,每年以一个 Degree Show. 学位展示项目涵盖了广泛的媒体,包括网页设计和制作, mobile design, 交互设计, 品牌发展, 视觉识别工作, 交互式安装, motion graphics, 3D动画和更多.


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