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荧屏与传媒研究

十大体育外围平台排名的屏幕和媒体研究确保你与快速发展的媒体行业的新工具和平台保持同步. 您将获得高质量的学习经验与最新的资源,十大体育外围平台排名的前250个qs评级课程.

在你学习期间, 你将获得知识和学习可转移的媒体技能,可以应用到未来的技术, 社会或经验的进步. 这是一个关键的研究领域, 有创意和创新的头脑,吸引那些不仅希望理解概念和想法,而且希望将它们付诸实践的人. 知识是通过学习和撰写媒体内容的实践经验获得的, 构建电影, 开发和适应媒体技术, 或者设计游戏.

十大体育外围平台排名希望十大体育外围平台排名的学生把他们的工作带出课堂,参加比赛和节日,以获得更多的经验和更多的接触. 十大体育外围平台排名的学生曾在国内和国际电影节上入围, 为长片制作和工作贡献了专业技能, or run, 他们自己的媒体公司.

十大体育外围平台排名的文学学士专业的屏幕和媒体研究专业拥有专业人员和资源,可以帮助您启动您的职业生涯,并激励您成为新西兰和国外的创新者.

申请入学

关键信息

研究地点:汉密尔顿,在线
不同地区提供的论文不同. The 论文目录 有完整的位置信息.
学习领域:

职业发展机会

  • 艺术管理员
  • 视听制作
  • 创意企业主
  • 文化政策分析师
  • Freelancer
  • Journalist
  • Producer
  • 公关从业员
  • Script Writer

100 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
MEDIA100理解视觉文化15.023日(汉密尔顿) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
十大体育外围平台排名的生活被静止和移动的图像和视觉技术所主导. 这篇论文将构成学习理解图像如何以各种方式传达思想的重要的第一步, 它们对十大体育外围平台排名行为的影响, 思维与文化. 它借鉴了美学、艺术史、...
MEDIA101《媒体、文化与社会15.023 b(汉密尔顿)
你有没有停下来反思过你每天接触的媒体内容? 您的产品选择(e.g. 智能手机),或实践(例如.g. Googling)? 或者特定的媒体结构如何塑造十大体育外围平台排名的生活? 在这篇论文中,学生学习理解发展批判性视角对谁拥有和占有的重要性...
MEDIA102电影制作1:讲故事15.023 b(汉密尔顿) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
一篇实践论文,让学生学习运用电影制作理论来交流思想和讲故事. 学生获得捕获经验, 在设计过程中构建和操作音频和移动图像, 数码短片的拍摄、剪辑.

200 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
MEDIA201进行媒体研究15.023 b(汉密尔顿)
十大体育外围平台排名如何将问题转化为知识? 本文将研究作为一种可以导致不同结果的探索过程. 媒体研究者使用广泛的研究技术,以了解个人和社会对各种形式的媒体的体验, 同时考察媒体创作者的角色. In...
MEDIA202电影制作2:实验和创造力15.023日(汉密尔顿) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
学生被挑战扩展他们的创作实践超越传统的叙事电影制作. 处理移动图像和声音, 学生们以小组的形式来实验媒介的功能支持,并扩展他们自己的创造性思维和策略.
MEDIA203数字艺术与文化15.023X(浙江大学城市学院,杭州)
21世纪见证了从模拟到数字媒体系统的根本性转变. 本文将讨论一些主要的美学方法和理论视角,这些方法已经发展成为解释数字媒体及其艺术和文化应用(又名创造性实践)的独特之处的手段...
MEDIA207跨媒体讲故事15.023 b(汉密尔顿)
本文探讨了不同语境下的跨媒体叙事. 学生将接触传播在多种媒体平台上的叙事,并发展对关键概念和框架的批判性理解.
MEDIA220创意媒体制作15.023日(汉密尔顿)
这篇论文将使学生接触到基于客户的媒体制作方法. 学生将被要求在包括电影在内的各种媒体格式中按照严格的标准制作创造性项目, animation, podcasts, 视听设备, 以及工作室制作的作品.
WRITE205为屏幕写作15.023日(汉密尔顿)
这篇论文探讨了为屏幕写作的基本概念,并在研讨会期间发展这些概念的应用实践技能. 这篇论文主要围绕四个主题领域:创造世界, characters, structures, 和场景/序列. 学生将产生一个作品集的写作,包括专业...

300 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
MEDIA300当代电视15.023H (Online)
当代电视极大地改变了十大体育外围平台排名讲故事的方式. 在过去的二十年里, 长篇电视叙事的转变催生了大量高质量的电视剧,挑战电影叙事. 本文对这些变化进行了反思,并要求学生对高端生产者的成功进行评价...
MEDIA301Animation15.023日(汉密尔顿) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
同时为动画和动画电影提供了广泛的批评和历史背景, 这篇论文向学生介绍了一些关键的原理, techniques, 文化表达, 动画的美学方法与应用. 鼓励学生探索概念性方法, 并将这些应用到创新的创意项目中...
MEDIA302电影制作3:从概念到银幕15.023X(浙江大学城市学院,杭州)
你想创作一部适合节日的短片吗? 在MEDIA102和MEDIA202课程中获得的技能基础上,通过实践实践的论文来发展你在电影制作中的创造性实践,并挑战自己. 学生们在几个方面磨练他们的手艺, 包括:摄影, sound design, 编剧和产品导演...
MEDIA304Documentary15.023 b(汉密尔顿)
学生通过考察与文献文化相关的一系列形式来探索文献理论和实践, 包括纪实摄影, 故事片、纪录片, “伪纪录片”, 真人秀和动画纪录片.
MEDIA305互动媒体设计15.023 b(汉密尔顿) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
创建你自己的互动项目,扩展你的创作实践. 学生将参与当代艺术实践,设计视听装置, 评估游戏和VR互动的兴起, 并创建混合不同媒体格式的项目.
MEDIA309游戏,游戏和社会15.023G (Online)
本文将探讨互动数字游戏作为一种技术, 构成一种独特的表现形式和文化活动的独立范畴的审美和社会现象. 学生将了解游戏的功能支持性,并探索游戏设计的关键原则.
MEDIA310趣味讲故事15.023日(汉密尔顿)
本文将探讨创造性的非虚构视听叙事在不同的背景下. 学生将在关注特定社会的人文兴趣框架内制作实践产出的作品集, cultural, 还有政治问题.
MEDIA320创意媒体计划15.023日(汉密尔顿)
本论文为学生提供了一个相对独立的发展和实施小规模创意媒体项目的机会. 学生将与导师合作开发原创内容,作为多平台体验.
MEDIA330Podcasting15.023 b(汉密尔顿)
播客已经成为一种越来越受欢迎的讲故事、探讨问题和教育的方式. 本文将探讨这一相对较新的格式,介绍其出现的代码和惯例,以及开发用于制作播客的脚本和制作技巧.

500 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
MEDIA501批判性和创造性的研究方法30.023日(汉密尔顿)
本文确定了研究方法的局限性和自由度, 他非常重视知识分子的研究, theoretical, 以及过程性活动以及跨学科项目在创造独特的方法和概念性媒体研究中的作用.
MEDIA507理论与实践研究30.023日(汉密尔顿) & 23 b(汉密尔顿)
你有一个你热衷于研究的话题吗? 这篇指导论文为学生提供了接触初级文本的机会,为写论文做准备. 您将探索研究设计框架,这将支持完成一个健壮的论文.
MEDIA508创意实践研究30.023日(汉密尔顿) & 23 b(汉密尔顿)
你是一个有创造力的实践者,想要进行以实践为主导的研究实验吗? 这篇监督论文提供了一个实验和实际项目的发展的网站,包括在最后的论文.
MEDIA591Dissertation30.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23 d(汉密尔顿)
为学生提供一个机会,参与他们选择的主题,从屏幕和媒体研究领域的指导和监督下,从该项目的讲师. 结果是一份大约10人的报告,000字或等值的理论研究结果, 以经验或实践为主导的调查...
MEDIA592Dissertation60.023 x(汉密尔顿)
为学生提供一个机会,参与他们选择的主题,从屏幕和媒体研究领域的指导和监督下,从该项目的讲师. 结果是一份大约15人的报告,000 - 20,000字或等值的理论研究结果, 实证或实践引导的调查 ...
MEDIA593屏幕与媒体研究论文90.023 x(汉密尔顿)
为学生提供一个机会,参与他们选择的主题,从屏幕和媒体研究领域的指导和监督下,从该项目的讲师. 结果是一份大约. 30,000字或等值的理论研究结果, 以经验或实践为主导的调查...
MEDIA594屏幕与媒体研究论文120.023 x(汉密尔顿)
本论文为学生提供了一个机会,在该项目讲师的指导和监督下,参与他们选择的屏幕和媒体研究领域的主题. 结果是一份大约40人的报告,000 - 50,000字或等值的理论研究结果, 经验或实践引导的...

800 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
MEDIA800银幕与媒体研究硕士论文120.023 x(汉密尔顿)
无描述.

900 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
MEDIA900电视与媒体研究博士论文120.023I(汉密尔顿),23J(汉密尔顿),23K(汉密尔顿) & 23 x(汉密尔顿)
无描述.
MEDIA901荧屏与媒体研究创意实践博士论文120.023I(汉密尔顿),23J(汉密尔顿),23K(汉密尔顿) & 23 x(汉密尔顿)
无描述.

奖学金及奖励

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屏幕和媒体研究课程


屏幕和媒体研究MMCT的考生通常应完成相关学科的本科学位,并取得至少B或以上的平均成绩.

Please note: 申请MMCT的学生将被鼓励提交由书面或实际工作的例子(电影)组成的作品集, animation, VR etc). 候选人被期望有一些经验与任何软件包,他们希望用于他们的项目.

学生可以选择以下选项在一年内完成MMCT课程,或在一年内完成MMCT课程.5公历年.

Option 1: 基于创造性实践的MMCT -学生必须完成500级的180分,包括MEDIA501(30分), MEDIA508(30分)和120分的论文, MEDIA594.

Option 2: 传统的研究型MMCT -学生必须完成500分的180分,包括MEDIA501(30分), MEDIA507(30分)和120分的论文MEDIA594.

Option 3: 艺术/设计学院MMCT -学生必须在500的水平上完成180分,包括MEDIA501(30分), MEDIA504的60分, MEDIA507, MEDIA508, MEDIA590(全部30分)或由大学提供的任何其他30分的500级论文, and MEDIA593.


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艺术学院
电话:0800 800 145或+64 7 838 4543
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